Archives mensuelles : janvier 2012

Ajout d’une contribution : le fichier .monde


2ème article de la série consacrée aux contributions (article précédent ici), où il s’agit cette fois de constituer un fichier .monde, qui rajoute donc un monde natal. L’exemple est tiré de la contribution Agri-monde par -BS-

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Ajout d’une contribution : le fichier .book


Premier article qui présente la méthode de soumission d’une contribution. L’exemple est tiré de la contribution « agrimonde », un monde natal pour Dark Heresy par -BS-

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Les liens


Différents liens, la liste n’est pas exhaustive :

(mise à jour le 16/09/19, avec surtout un gros ménage des liens)

Les forums où est présenté le W40KCG :

Les sites officiels des JDRs 40K :

Suite au différent entre FFG (l’éditeur US) et GW, la licence n’a pas été renouvelée et le jeu a disparu du catalogue FFG, et donc par extension du catalogue Edge.

Les inspirations diverses :

  • Forum Black Librarium, l’actualité des publications de la Black Library
  • Le Reclusiam, le blog qui fait une critique des romans et audios Warhammer 40K parus en français et en anglais
  • Lexicanum, le wiki 40K en français (existe également / surtout en anglais)

W40KCG 2.1.0


Voici la version 2.1.0 du programme

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Roadmap


Note : Ces informations sont données à titre indicatif, et leur contenu peut varier suivant le temps que je pourrais consacrer au développement.

Roadmap du programme :

  • La prochaine version sera la 4.3 et ajoutera le Book of Judgement pour Dark Heresy
  • La version 4.4 ajoutera … je ne sais pas encore

Toutes ces versions pourront être entrecoupées de sous-versions mineures qui viendront corriger et ajuster ce qui a été fait précédemment.

Comme indiqué dans les dernières versions du programme, je ne pense pas ajouter les jeux manquants : Only War, Dark Heresy v2 et Wrath & Glory.

Par contre, je vais ajouter les extensions V.O. qui manquent pour les jeux déjà codés.

Article mis à jour le 14/09/2019


Proposer une contribution


Avec la version 2.1.1 du W40KCG apparait un nouveau répertoire dédié aux contributions, toutes ces choses  qui ne sont pas officielles mais qui peuvent être intéressantes. Il faut respecter plusieurs étapes :

  • Le répertoire de contribution doit être nommé code du jeunom de la contribution (exemple : dh – agrimonde). Les espaces entourant le tiret font parti de la séparation.
  • Le dossier doit également contenir un fichier .book, qui sera le descripteur général de la contribution : il contiendra toutes les données à ajouter au programme (compétences, talents…) et qui sont spécifiques à cette contribution.
  • Ensuite, il faut le descripteur précis de la contribution, qui portera l’extension de ce qui sera ajouté (.monde si c’est un monde d’origine, .prom si c’est une promotion…)
  • Enfin, et tant qu’il n’y aura pas eu une refonte des traits, il faut un fichier .trait par nouveau trait créé. Ces traits seront, à la refonte, intégrés au fichier .book.

La fonctionnalité est pour le moment rudimentaire, il n’y a pas de réelle vérification que la contribution est fonctionnelle. C’est évidement à prévoir, mais ce n’est pas une urgence.

Note : Par défaut, les contributions ne sont pas activées, au contraire des extensions officielles.

Les articles détaillant comment doivent être structurés les fichiers sont en cours de rédaction. Voici ceux déjà paru :


Ouverture du blog !


Un blog pour le W40KCG ? Ca fait pas un peu beaucoup ?

Sans doute…

Et pour quoi faire alors ?

L’objectif est de communiquer sur l’avancement du projet, en évitant la répétition des informations sur différents forums, mais aussi de faire des articles sur l’utilisation du programme et l’ajout d’éléments persos (comme la soumission de contributions).