Ajout de données : les origines


Cette section est valable uniquement pour Dark Heresy.

Les données persos se placent dans le fichier « Data\nom_du_jeu\50 – perso.xml »

Les sous-mondes sont l’origine précise du personnage, une sous-division du type de monde duquel il provient… Cet article va s’attacher à expliquer comment s’utilisent ces données.

Emplacement des données :

Tous les sous-mondes ajoutés doivent se retrouver à l’intérieur d’un tag « <sousmondes> » (qui se termine donc par « </sousmondes> ») :

<sousmondes>

<sousmonde id= »01-sousmondes01″ nom= »space hulk » type_monde= »01-type_monde01″ seuil_min= »01″ seuil_max= »20″ description= »vous êtes né sur un gigantesque amas de débris dérivant dans l’immensité intersidérale, tout juste capable de naviguer dans l’espace. vous faites sans doute partie des survivants d’un accident, pris au piège à bord d’une épave, et vous avez grandi dans un monde de sas à l’étanchéité douteuse, de couloirs ténébreux et de ponts hantés, avec la conscience que des « choses » se cachent à bord, non loin de vous, juste hors de la portée de votre regard. vous êtes probablement quelqu’un de prudent, de superstitieux et vous avez la gâchette facile. voir dark heresy p.33″ />
<sousmonde id= »01-sousmondes02″ nom= »station orbitale » type_monde= »01-type_monde01″ seuil_min= »21″ seuil_max= »40″ description= »vous êtes né sur un immense satellite très ancien, en orbite autour d’une étoile, d’une planète ou d’une lune. vous faites sans doute partie des membres d’une mission scientifique, d’une retraite isolationniste ou encore d’une station militaire. vous avez grandi dans un monde de routines et de répétitions, au rythme incessant des cycles orbitaux, des rituels d’observance et des tours de maintenance. vous êtes sans doute très méthodique, mais animé d’un secret désir de vous rebeller et de satisfaire vos aspirations profondes. voir dark heresy p.33″ />

</sousmondes>

Il faut placer un sous-monde par ligne. Chaque entrée commence par « <sousmonde » et se termine par « /> ». C’est une notation abrégée qui permet de rentrer un enregistrement par ligne, mais il aurait tout à fait été possible d’utiliser des balises complètes.

Détail d’un enregistrement :

Chaque valeur de champ doit être entourée de guillemets

<sousmonde id= »01-sousmondes01″ nom= »space hulk » type_monde= »01-type_monde01″ seuil_min= »01″ seuil_max= »20″ description= »vous êtes né sur un gigantesque amas de débris dérivant dans l’immensité intersidérale, tout juste capable de naviguer dans l’espace. vous faites sans doute partie des survivants d’un accident, pris au piège à bord d’une épave, et vous avez grandi dans un monde de sas à l’étanchéité douteuse, de couloirs ténébreux et de ponts hantés, avec la conscience que des « choses » se cachent à bord, non loin de vous, juste hors de la portée de votre regard. vous êtes probablement quelqu’un de prudent, de superstitieux et vous avez la gâchette facile. voir dark heresy p.33″ />

id : l’id est l’identifiant unique de l’enregistrement. La syntaxe est {numéro de l’extension, 50 si c’est perso} – (moins) « sousmonde » {numéro, libre mais préférablement croissant, commençant par un 0 si inférieur à 10}

nom : le nom du sous-monde. Pas besoin qu’il soit unique, mais il y a alors risque de confusion.

type : l’id du type de monde auquel appartient le sous-monde (voir l’article sur les types de mondes)

seuil_min : compris entre 01 et 100, il permettra une sélection aléatoire du sous-monde

seuil_max: compris entre 01 et 100, il permettra une sélection aléatoire du sous-monde

Note : idéalement, les sous-mondes liés à un type de monde particulier doivent être définis par une suite allant de 01 à 100

description : un texte libre au choix

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