Archives de Tag: personnage

Ajout de données : les faits d’armes


Cette section est valable pour Deathwatch uniquement.

Les données persos se placent dans le fichier « Data\nom_du_jeu\50 – perso.xml »

Les faits d’armes sont des options supplémentaires disponibles à la création du personnage… Ils ont été ajoutés dans la version 3.2 du programme. Cet article va s’attacher à expliquer comment s’utilisent ces données. Lire la suite

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Ajout de données : les chapitres


Cette section est valable pour Deathwatch uniquement.

Les données persos se placent dans le fichier « Data\nom_du_jeu\50 – perso.xml »

Les chapitres sont l’ensemble des données qui définissent un chapitre… Cet article va s’attacher à expliquer comment s’utilisent ces données. Lire la suite


Droit de réponse


Soucieux de savoir si mon travail intéresse des gens, j’ai l’habitude de consulter régulièrement les stats d’accès à ce blog, ce qui me permet de voir les sites et forums qui le référencent…

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Le blog a 1 an !!!


Incroyable mais vrai, WordPress m’apprend que le blog a 1 an aujourd’hui…

J’ai déjà fait le bilan pour la fin d’année, je ne vais donc pas recommencer. J’aimerais juste profiter de l’occasion pour faire quelques constats.

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Ajout de données : les titres


Cette section est valable pour tous les jeux mais leur affichage n’est pour l’instant géré que dans Dark Heresy.

Les données persos se placent dans le fichier « Data\nom_du_jeu\50 – perso.xml »

Les titres sont un rang particulier que le personnage peut accoler à son nom, comme une marque de respect de la part de ses interlocuteurs, signifiant son rang dans sont organisation… Cet article va s’attacher à expliquer comment s’utilisent ces données.

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Ajout de données : les expériences vécues


Cette section est valable pour Dark Heresy

Les données persos se placent dans le fichier « Data\nom_du_jeu\50 – perso.xml »

Les expériences vécues sont des évènements qui peuvent être arrivés au personnage en cours de campagne… Cet article va s’attacher à expliquer comment s’utilisent ces données. Lire la suite


Ajout de données : les promotions


Cette section est valable pour tous les jeux.

Les données persos se placent dans le fichier « Data\nom_du_jeu\50 – perso.xml »

Les promotions sont les différents rangs que le personnage pourra obtenir au cours de sa carrière ou de sa spécialité… Cet article va s’attacher à expliquer comment s’utilisent ces données. Lire la suite